【学マス】「冠菊」リーリヤ プロデュース方法解説!

いおん
2 Aug 202415:28

Summary

TLDRこの動画では、カムロギクリーリアの育成方法が解説されています。道中の難易度が高いと話題にされながら、Pアイテムや固有カードの活用方法を紹介しています。サポートカードの編成や、中間試験前でのスタートダッシュの重要性についても触れられ、視聴者が育成の難しさに挑むための戦略を提供します。

Takeaways

  • 😀 カムロギクリーリアの育成方法の解説。
  • 😅 前半の難易度が非常に高く、特に好調アイテムの管理が重要。
  • 📈 好調アイテムは序盤では火力が伸びないが、後半に活躍。
  • 🎴 固有カードは好調が多くないと火力が出ない。
  • 🃏 好調アイテムの発動条件は難しいが、後半に重要。
  • 🛠️ サポートカードの編成には複数の選択肢があり、シチュエーションによって使い分けが必要。
  • 💪 ビジュアル3枚編成など、特定の編成でパラメーター上昇が見込める。
  • 🎯 各種サポートカードの選択と配置により、パラメーターの上昇や安定性が変わる。
  • 💡 相談編成など、リーリアの特性を活かした編成が有効。
  • 🔄 メモリーの選択と管理が攻略の鍵。特に静かな石や開幕ハタッチなどのカードが重要。

Q & A

  • カムロギクリーリアの育成で前半の難易度が高い理由は何ですか?

    -Pアイテムが好調を必要とするが、好調を維持するのが難しく、特に前半は絶好調が使えないため難易度が高いです。

  • サポートカード編成で紹介されたお休み編成の特徴は何ですか?

    -ビジュアル3枚編成でパラメーター上昇が734から989と高く、ビジュアルが溢れやすいですが、ボーカルやダンスでステータスを調整できます。

  • 愛なき暗記は難しいのパチンコお休み編成の強みは何ですか?

    -パラメーター上昇が763から1017と高く、ランキング上位を狙う人に向いていますが、Pアイテムのコンデ材法が引けなかった場合の安定感は低いです。

  • 通常編成でのパラメーター上昇の特徴は何ですか?

    -パラメーター上昇が700から925で、ビジュアル枠が3枚入っているため、無凸から1凸の場合でも安定した強さを持ちます。

  • 相談編成の利点は何ですか?

    -リリアは相談を3回踏むことができ、他のアイドルよりも有利です。相談によるパラメーター上昇が709から940となり、交換回数も多く取れます。

  • 5つ目の相談編成で特に注意すべき点は何ですか?

    -ダンスにSP率アップが入っていないため、ボーカルとビジュアルをメインにすることで、相談編成のレッスンボーナスの恩恵を活かせるようにします。

  • メモリーの選び方で特に気をつけるべき点は何ですか?

    -安定攻略を目指す場合、静かな石や2枠の視線などを選ぶとよく、火力カードの選択には慎重になる必要があります。

  • 最終試験で絶好調を維持するために必要なメモリーは何ですか?

    -2枠の視線を入れることで、最終試験での絶好調ターン数を増やし、安定して絶好調を維持できます。

  • 前半のレッスンで重要なカードの取り方は何ですか?

    -好調6を目指してカードを選び、ビタミンドリンクや勢い任せなど、好調を維持するためのカードを重点的に取ります。

  • 中間試験前の活動支給での重要なポイントは何ですか?

    -相談でPドリンクを交換するため、活動支給でPポイントを稼ぐことが重要です。

Outlines

00:00

🌟 カムロギクリーリアの育成方法と前半の難易度

この段落では、カムロギクリーリアの育成方法について解説しています。特に前半の育成が非常に難しい理由を説明し、好調アイテムや固有カードの使い方について詳しく述べています。サポートカード編成の紹介も行い、おすすめの編成をいくつか提案しています。

05:00

🚀 編成とパラメーター上昇の比較

この段落では、複数の編成について詳細に説明しています。ビジュアル、ボーカル、ダンスのパラメーター上昇や評価点について触れ、それぞれの編成のメリットとデメリットを比較しています。特にお休み編成のパラメーター上昇値や安定感について解説しています。

10:01

📝 授業とカード選択の解説

この段落では、具体的な育成の進め方として、授業やカード選択の方法を詳しく説明しています。特に好調アイテムの使い方や、どのカードを優先して取るべきかについて解説しています。また、中間試験前の準備や注意点についても触れています。

15:01

✨ 体力管理と難易度の調整

この段落では、体力管理と難易度の調整について説明しています。具体的なアイテム使用のタイミングや、体力を保つための戦略について解説しています。また、絶好調ドリンクなしでクリアするためのコツや注意点についても言及しています。

Mindmap

Keywords

💡カムロギクリーリア

この動画の中心テーマであり、育成方法について解説されているキャラクター。動画全体を通じて、彼女の育成に関する詳細な手順や戦略が説明されている。

💡Pアイテム

ゲーム内でキャラクターの能力を向上させるアイテム。特に好調状態を保つために重要とされ、発動条件が厳しいため戦略的に使用される。

💡好調

キャラクターの状態を示す言葉で、高い能力を発揮するために重要。Pアイテムの発動にも関わり、動画内で何度も言及されている。

💡固有カード

特定のキャラクターに関連するカードで、能力を大きく向上させる。動画では、これらのカードの選び方や効果について詳しく説明されている。

💡前半の難易度

育成の初期段階における困難さを指す。動画の冒頭でこの部分が特に難しいと強調されており、その理由や対策が解説されている。

💡中間試験

ゲーム内の進行を測るイベントであり、キャラクターの能力が試される。動画内では、中間試験前の準備と戦略が詳しく述べられている。

💡サポートカード

育成を助けるために使用されるカード。動画では、どのサポートカードが効果的か、どのように編成するかについての詳細な説明がある。

💡ビジュアル

キャラクターの見た目や魅力を表すステータス。動画では、ビジュアルが溢れやすい編成やその対策について述べられている。

💡ボーカル

キャラクターの歌唱能力を表すステータス。育成の過程でボーカルをどう伸ばすかについても動画内で解説されている。

💡ダンス

キャラクターの踊りの能力を表すステータス。ボーカルやビジュアルと同様に、育成においてバランスよく伸ばすことが推奨されている。

Highlights

カムロギクリーリアの育成方法について解説

前半の難易度が非常に高い

Pアイテムの好調伸ばしの重要性

前半はPアイテムの効果が発揮しにくい

固有カードの発動条件が厳しい

中間試験前の火力がなかなか伸びない

サポートカード編成の選択肢が多い

ビジュアル3枚編成の特徴と利点

愛なき暗記は難しいのパチンコお休み編成

通常編成のパラメーター上昇効果

相談編成の有利さ

お休み編成とドリンクの使用方法

メモリーの選び方と安定攻略の重要性

絶好調状態の重要性と最終試験への影響

スタートダッシュの効果

レッスンでのカード選択と体力管理の重要性

Transcripts

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皆さんこんにちはイオンです本日はね

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カムロギクリーリアの育成方法について

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解説していきたいと思いますやってみた

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ことある人なら分かると思うんですけど

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これね道中の難易度がめちゃくちゃ高くて

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昨日僕も実際にね本当に苦しみながら育成

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してたんですよも特に前半ですねなんで

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前半の難易度が高いかというとこなんです

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けどまずこのPアイテムPアイテムこれね

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好調伸ばしてくれるんですけど好調その

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ものてたくさんつけても別に火力伸びる

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ないんでの視線始めね絶好調が使えるよう

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になるまでまつまり後半まではねかなり

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しんどいPアイテムになってますあとね

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固有カードこれね好調が多くないと火力が

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なかなか伸びないんですけどもPアイテム

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の発動条件がそもそも無で好調6なので

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そもそも到達が難しいとでしかも最終試験

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はね全然これいいんですけど中間試験前だ

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とそんなに好調ってそもそも伸ばせない

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じゃないですかま生ぜ10とかなんで火力

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もこれ1枚でなんとかなるわけでもないん

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ですよねということでセンスの中でもう

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本当に1番難しくて道中がま中間前の

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追い込みですねもうここが本当に地獄とで

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何回かやってまなんとなくねやり方見えて

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きたので1つのやり方として参考にして

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いただけると幸いですではねまず準備から

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なんですけどえサポートカード編成これね

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選択肢めちゃくちゃ多くて圧倒的にもう

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これが一ですみたいがなく

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まね使える編成ってのは何種類かあるので

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これねいくつか紹介していきたいと思い

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ますまずねお休み編成からなんですけども

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え1つ目の編成こちらねえ凸具合によって

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リロン値734から989のパラメーター

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上昇になってますこれねビジュアル3枚

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編成でまちょっとねビジュアルが溢れやす

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いっていうような編成になってるんです

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けどもリリアってボーカルとダンスと

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ビジュアルこのレッスンボーナスが18%

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と20%と18%と結構平になってるです

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ねなので追い込みでビジュアルを避けて

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ボーカルを踏んでもステータスの合計って

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そんなに変わらないんですよで評価点も

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そんな下がることないんでビジュアルね

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溢れそうになったらボーカルとかダンスに

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逃げるという形でカストのケアは結構し

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やすい形になってますあとボーカル踏んで

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もそこまでパラメーター落ちない関係上何

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やってるんだろうのエスピ率も結構保険と

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して聞くのもねいい感じになってい

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ますはいえ次2つ目の編成ですねこちら愛

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なき暗記は難しいのパチンコお休み編成に

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なります理論値763から1017の

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パラメーター上昇になっていてま今日紹介

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する編成の中では一応1番高いですただえ

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Pアイテムねこれコンデ材法がねこれ引け

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なかった場合は1つ目の方が安定して強い

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んでまこの編成使う人はまランキング上位

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狙いであったりもうねギリギリまで評価点

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上げたいですよっていう傾けの編成になり

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ますはいえ次3つ目こちらね1番シンプル

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な通常編成になってますパラメーターです

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ね700から925の上昇ビジュアル枠ね

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これ3枚入ってるんですけどこれもね無凸

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から1凸であればまその第2回教室

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パーティーに入れ替えるみたいなそんな

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感じでも全然オッケーですまたねちょっと

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ねどっかで解説しようと思うんですけど

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このお休みを除くビジュアルサポカの中で

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はこのサポートカードねパラメーター値

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1番高くなっているっていうのとあとねま

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これ4つ実アビリティあるんですよねこの

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パラメーター上昇するアビリティ4つあ

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るっていうことがあってま凸することでね

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伸びるパラメーターも多いっていうことで

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ま凸での上昇幅が大きくなってるんですよ

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なのでレンタルするんだったらこの

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サポートカードのカトってのがおすすめ

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ですはいえ次ですね4つ目これね相談編成

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です実はリーリアって相談を3回踏みする

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ことができるんで他のアイドルよりは

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ちょっと相談編成が有利になってるんです

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よピード交換ね相談2回だったらま交換

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回数7回っていうのが結構相場だったん

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ですけどま3回相談入れると8回とか9回

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とかま結構ね交換できることも多いんでま

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今回7回の基準だとパラメーター値は

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709から940になってるんですけどま

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もうちょっと上がることがあるかなって

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いうような感じですねはいなのでね結構お

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すめの編成になって

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ますで最後1つ目の編成はいこの編成

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ちょっと気持ち悪さありますかどうですか

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皆さんなんか違和感ありますかそうですよ

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ねそうなんですこれねダンスにSP率

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アップ入ってないんですよね

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か言うとボーカルとビジュアルをメインと

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してダンスをサブにしちゃってるんですよ

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まねさっきも言った通りこのレッスン

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ボーナスねボーカルダンスビジュアル差が

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ないっていうところとえーこの相談編成に

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今ね最強の2枚このカードねこのカードと

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えこちらのカードこれがねどっちもね

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レッスンボーナス8.5ってのがついてる

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んでまちょっとねこれをサブにするとこれ

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らのカードの恩恵っていうのがあんまりね

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なくなっちゃうまなくなっちゃうたことで

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もないんですけどちょっと弱まっちゃうっ

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ていうのもあってじゃあ必須カードがまだ

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ないダンスをサブにしてしまうということ

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なんですよでま結論から言うと

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パラメーター上昇っていうのは実は750

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から988これねフード効果7回の場合

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ですという形で結構高くなっていてで今回

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このね嬉しい恥ずかしい心地がねこれ初期

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Pポイントプラスを持ってるんですよね

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なんで交換回数も大体7回に収まらない

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ですねもう8回9回って結構きちゃいます

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なんで8回交換で758から999とかま

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6回交換だったら766から1とかって

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いう形でまねお休み編成え2つ目のねお

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休み編成もねPアイテムのパチンコあり

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だったと思うんですけどあれがもう763

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から107でこの編成が766から

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1010っという形でもうほぼほぼ同じ

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ぐらい出せるようになってるんですねで

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しかもまこの編成の場合ドリンクがかなり

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使えるようになるんでまそこそこ安定感も

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ありますよとまお休み編成の場合は体力

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切れに悩まないっていうねメリットもある

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んですけどもまちょっとどっちを取る

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かっていうのはま各ねえ10にしてみたら

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いいと思いますはいえー今回ねせっかく

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なんでこのね5つ目の相談編成でやってみ

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たいと思います次ねメモリーなんですけど

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これちょっとめっちゃ難しいですね上振れ

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狙うなら4枚とも2次とかでま全然通せる

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んですけど結構ね安定感にかけるという

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ことででま今回ね前提として安定攻略って

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いうところね目指していきたいと思うんで

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え安定攻略ね前提として解説していきます

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まずね静かな石これもインフラ枠なんで

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まあまあまあまあ必要ですね何回か静かな

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位置に抜きでえやってみたんですけども

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ストレス半端なかったっす本当にストレス

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が半端なかったすなんでえ静かな石を

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とりあえず入れといた方がいいかなって

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いうまなくても別にクリアできるんです

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けどまちょっと難しいでえ次ね開幕枠今ね

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開幕ハタッチ入れてる枠これね1枠入れと

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ですねやっぱ幕はでPレベ46以上の人

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46以上の人は1呼吸入れましょうはい1

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呼吸あるだけでだいぶ変わりますでまない

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人はトークタイムとかハイタッチとかでも

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まあなんとかなるんでまここら辺のカード

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入れていきましょうで残り2枠残り2枠は

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ねここ2枠になるんですけどもそのうち1

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枠はですね2枠の視線こちらも必須で入れ

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てしまった方がいいと思いますあの最終

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試験に絶好調4ターンの付与あるんです

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けどあれねやっぱ4ターンしかかからな

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いっていうのがちょっとね微妙いうのと

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あとはね最後のターンにあれかからないん

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ですよねあのバフだけだと最後の1ターン

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に絶好調ってかからないんでで見の視線を

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入れることによってま未の視線って合計5

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ターンま最初使ったターも含めて6ターン

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かな6ターン増えるんでま6+4で10

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ターも増えるとまほぼほぼ全部絶好調が

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かかる状況になるんで魅の視線ね入れて

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おいた方がいいでしょうでえ残り1枠残り

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1枠はま国民的アイドルジジえあとね

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コーアレスポンスのねあたりがおすめか

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なっていう感じですねまPレベル45以上

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の人天心ラマンとか思考のエンタメねま

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入れたくなると思うんですけどまちょっと

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どちらもね火力出るのが少し遅いっていう

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ところでまちょっとね後半のレッスン

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事故りやすいんですよ後半のレッスンって

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最初の4ターンでレッスンクリア状態まで

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持っていかないと体力が9削られてしまう

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のでま天心ランマンとか思考のエため

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みたいにちょっと火力出るのが遅いよって

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いうようなカードだとここのね100%

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クリアレッスンクリアっていうところ

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間に合わずに体力9持ってかれるという

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可能性もあるんでまちょっとね後半の安定

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感考えるとま天心ランマンとか思考の

play08:39

エンタメってのは避けた方がいいんじゃ

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ないかなっていう感じですねもちろん最終

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試験には強いのでどで拾えたら全然大丈夫

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ですあくまでメモリーとして持ち込む分に

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はま安定してクリアできるも持ち込んだ方

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がいいよねっていうな考え方ですねはいえ

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ではですねこれで実際にやってみましょう

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はいえまずね今回の解説なんですけどもも

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前半の部分だけの解説になります後半部分

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はね特にあの難しい部分っていうのがない

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のでま体力切れに気をつけましょうって

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いうところとさっきも言ったえっと4

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ターンで100%行ってないと体力が9

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削られてしまいますよとまいうところだけ

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えっと気をつつけるところかなまね特に

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前半だけえ重点的に説明しようと思い

play09:24

ますはい僕ねえリーリア2凸しちゃってる

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んですけどま2凸の場合って好調3以上で

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Pアテも発動するとでえ1凸以下の場合

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って好調6以上必要なんですけどもまここ

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ね好調3と6っていうのが結構大きな差に

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なっていてまもし2凸以上の人はここね

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アイスコーヒー選んで大丈夫ですで1凸

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以下の人はPアイテムの発動用にこれね

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ビタミンドリンクを選ぶようにしておき

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ましょうま今回僕ねえっと2凸にはなっ

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てるんですけどもPアイテムをね発動さ

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せるタイミングで好調6にしようと思うん

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でま1凸以下と同じ条件ですねになるよう

play10:00

にえっとプレイしていこうと思うんでここ

play10:02

はねビタミンドリンク取っていき

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ますで1回目と2回目のレッスンに関して

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はまそんなに難しくないんでまここはね

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もうサクっと飛ばしましてまカードの取り

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方とかえレッスンねえレッスンま相談とか

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お休みとか活動支給とかまお休み踏まない

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か相談とかのね踏み方っていうところを

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重点的に解説しておこうと思いますはいえ

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これねレッスン1回目のカード選択です

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ここねえっとビタンドリンク2本目もう

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この視線で確保できちゃったんでもう好調

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6がえ約束された状態になってるんでこれ

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以上ね好調カード基本的に取らなくても

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大丈夫ですどちらかというと集中伸ばす

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カードとか火力カードドっていうのを重点

play10:42

的に拾った方が良くてもしこれねえ

play10:45

ビタミンドリンクこれ拾えてなかったらま

play10:47

楽観的拾うことによってこの好調3ターン

play10:50

とビタミンドリンク合わせて好調6という

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ことでいけるんですけどもう今回ね校長6

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もらっちゃったんで勢い任せこちね火力も

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つくし集中もということでえ育任せの方が

play11:01

いいんじゃないかなと思いますこんな感じ

play11:03

で好調6行けるかどうかっていうところを

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前提にカードの取り方っていうのを決めて

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いくといいんじゃないかなっていう感じ

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です

play11:11

ねはいでえ次ね2回目ですねこれ授業の時

play11:15

のカードなんですけどまこれはねもう火力

play11:18

カード取っていきましょうっていう話に

play11:19

今回もうなってるのでトークタイムで問題

play11:22

ないと思い

play11:24

ます質問

play11:29

[音楽]

play11:31

はいえ次ここね中間前4周のま活動支給

play11:34

ですかお出かけですかっていうとこなん

play11:36

ですけど今回ねえ相談でPドリンク

play11:39

いっぱい交換していきたいのでここはね

play11:40

活動子宮でPポイントを稼ぐっていうよう

play11:43

なムーブになります頑張るこちらを上げ

play11:47

ちゃい

play11:48

ますはいここもねトークタイム拾って火力

play11:51

カードっていうのを大説していきますし

play11:53

てい

play11:55

ねは

play12:01

えっとうまくできたと思います絶好調

play12:06

ドリンクずるい

play12:07

[音楽]

play12:11

play12:12

えーセンス型まリーリアに限らずセンス型

play12:16

なんですけどこの中間試験前にスタート

play12:18

ダッシュめちゃくちゃ強いんでこれね中間

play12:22

試験前だったらも出てきたらもうパッて

play12:23

取っちゃっていいですはいこれは本当に

play12:26

強いんでも安定感一気にね上がるって感じ

play12:30

です

play12:32

ねでちょっとさっきのレッスンでビタミン

play12:36

ドリンク使っちゃったんで1本これ回収し

play12:39

たいななんとか回収できるかな何か困り

play12:44

回収できないやつかえ今回はちょっと

play12:47

ドリンクの値段が高いのでえ3本交換です

play12:51

ねはいコンディションを整えるのもお仕事

play12:54

ですから

play12:56

ねからアイドルを

play13:02

なんか校長6行くための手段がない気が

play13:05

するんだ

play13:07

[音楽]

play13:09

けどお願いします本来はね

play13:13

[音楽]

play13:14

さっき

play13:16

校長ドリンク2本あったらね校長6まで

play13:19

行けてたんですけどねまこれ使うしかない

play13:21

かなこれ使い

play13:23

ましょう何これ何これ

play13:26

[音楽]

play13:31

ありがとうござい旦ねこれえっと校長2

play13:33

ターンつけてしまっ

play13:37

てで

play13:38

えーねこれ好調状態もらってるんでこれで

play13:42

プラス2ターンか

play13:44

なここでプラス2ターンでき

play13:47

てでこれでえ3でここでねビタミン

play13:51

ドリンク使ったらま好調6になるんでま

play13:54

こっからねPアテも発動するとま同じよう

play13:56

なね動きかなと思います普通にねでやるの

play13:59

play14:00

[音楽]

play14:04

らあとは体力に気をつけ

play14:10

ながら火力カードを切っていくって形です

play14:13

ねちょねこれね出バフがこれねレッスン

play14:16

ミクリアの場合体力減少3ってこれついて

play14:18

くるんでここねあの気をつけながらやって

play14:20

いかないといけないっていうのと結構ね

play14:22

体力限界なんですよこれ実ははい体力結構

play14:27

ギリギリなんでらないように

play14:31

えどうしよっか

play14:33

な多分絶好調ドリンクなしでこれクリア

play14:36

できます

play14:39

ねの

play14:40

[音楽]

play14:44

瞬間あまずい

play14:47

かちょっとまずいかこれねあと1個まあ

play14:52

引けると思うけどなけると思う

play14:56

けどはいけましたねこんな感じでできて

play15:00

ますかクリアとまだね絶好調ドリンク最悪

play15:05

なしでもいけるけどちょっとねやっぱ難易

play15:07

度が高いことには変わりがないっていう

play15:09

ような感じですね

play15:13

はいチャイミングされば夢に眠る幻が手の

play15:20

ひに

play15:22

降り注ぐ新たな世界へ

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